mit qwidgets ein spiel wrappen
mit qwidgets ein spiel wrappen
hallo,
bin noch nich lang bei qt, aber da mir mit qt alles so einfach erscheint, hab ich mich gefragt ob ich mit qwidget oder qmainwindow oder qdialog (die 3 kenne ich bislang) ein kleines dirctx spiel einfach im fenster laufen lassen kann.
mit mfc geht das wohl ueber das handle vom fenster, des spiels, oder so, aber mit mfc hatte ich bislang keine beruehrung.
wenn das mit qt irgendwie einfach machbar ist, waere ich ueber ein paar tips, welche qt module dazu noetig sind dankbar. es soll ebend die vollbildapplikation im fenster laufen, so dass man zb mit der cheatengine besser arbeiten kann.
mfg qt fan
bin noch nich lang bei qt, aber da mir mit qt alles so einfach erscheint, hab ich mich gefragt ob ich mit qwidget oder qmainwindow oder qdialog (die 3 kenne ich bislang) ein kleines dirctx spiel einfach im fenster laufen lassen kann.
mit mfc geht das wohl ueber das handle vom fenster, des spiels, oder so, aber mit mfc hatte ich bislang keine beruehrung.
wenn das mit qt irgendwie einfach machbar ist, waere ich ueber ein paar tips, welche qt module dazu noetig sind dankbar. es soll ebend die vollbildapplikation im fenster laufen, so dass man zb mit der cheatengine besser arbeiten kann.
mfg qt fan
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CaptnChaos
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Zuletzt geändert von CaptnChaos am 7. Januar 2008 12:03, insgesamt 1-mal geändert.
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Ich bin ja äußerst gutmütig.
Hier hast du fast die lösung. Musst das eingefangene Window nur noch Frameless machen und resizen. Per WinAPI.
Viel Glück.
Hier hast du fast die lösung. Musst das eingefangene Window nur noch Frameless machen und resizen. Per WinAPI.
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Zuletzt geändert von CaptnChaos am 7. Januar 2008 12:03, insgesamt 1-mal geändert.
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Ok, hab das auch noch reingemacht.
War ja nicht so schwer.
War ja nicht so schwer.
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hallo, danke fuer deine antworten, dein programm stoesst leider auf den gleichen fehler wie meines, das ganze windows geht auf 640x480 und 256 farben runter und der inhalt des fensters bleibt schwarz.
ich hab ein wenig rumprobiert und das problem teilweise loesen koennen, leider bleibt in diesem fenster immernoch der inhalt schwarz.
die hide() funktion ist irgendwie wichtig, also dass das q fenster nicht zu sehen ist, waerend calc0 calc adoptiert.
mfg qt fan
ich hab ein wenig rumprobiert und das problem teilweise loesen koennen, leider bleibt in diesem fenster immernoch der inhalt schwarz.
Code: Alles auswählen
#include "qtnew.h"
#include <QtGui>
#include <QApplication>
#include <windows.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
HWND calc;
HWND calc0;
qtnew q;
q.show();
calc = FindWindow(NULL, L"Worms Armageddon");
calc0 = FindWindow(NULL, L"qtnew");
if( calc==0 ){
cout<<GetLastError();
}
q.hide();
SetParent(calc,calc0);
q.show();
return a.exec();
}
mfg qt fan
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ok, danke fuer die tips. hab jetz shellexecute probiert (also als ersten parameter mein handel uebergeben). es ging leider nicht.
bin ratlos, ich vermute das es keine so triviale loesung gibt, da der spieleentwickler das spiel selbst keiner solchen zugaenglich machen wollte.
dxwnd scheitert leider auch.
mfg qt fan
bin ratlos, ich vermute das es keine so triviale loesung gibt, da der spieleentwickler das spiel selbst keiner solchen zugaenglich machen wollte.
dxwnd scheitert leider auch.
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jain. kannst du bestimmt auch verwenden. einfach das spiel auf nen andern desktop schieben und hin und her switchen.
aber bei den sachen is auch quellcode bei....
ich habe leider meine festplatte verloren und vergessen ein update zu machen. ich habe auch mal sowas geschrieben. das hätte ich dir geben können....
aber bei den sachen is auch quellcode bei....
ich habe leider meine festplatte verloren und vergessen ein update zu machen. ich habe auch mal sowas geschrieben. das hätte ich dir geben können....
also mit virtual box geht es bestimmt, aber das ist es fuer mich leider nicht. ich wollte mal so zum spass einen tempometer gadget schreiben (so in der art wie die sidebar gadgets von vista), um qt opengl spaeter mal naeher kennen lernen zu koennen. ohne uebungen, lern ich sonst ja garnnichts
geht quasi im einen ohr rein und im andren wieder raus.
da sollte das game schon ganz einfach in einem fenster eingebettet nebenherlaufen. aber trotzdem danke fuer deine hilfe, hab jetzt wenigstens mal ein wenig mit mfc rumprobiert.
mfg qt fan
da sollte das game schon ganz einfach in einem fenster eingebettet nebenherlaufen. aber trotzdem danke fuer deine hilfe, hab jetzt wenigstens mal ein wenig mit mfc rumprobiert.
mfg qt fan
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